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En 1520, l'armé de Karaz part reprendre sur la demande du grand prêtre de Tempus part reprendre au Drow l'abbaye de l'Epée. Tombée en 1371.

La banque général de Luskan a été cambriolé en 1545 par 4 personnes, jamais retrouvées.

35k ent ont été créé par un des ministres de Karaz, faisant ainsi la première ligne de défense du royaume. Nous retrouvons également deux canons arcanique offert à la ville par le Warlyon de Tempus au seigneur nain.

En 1498, la guilde des gourmets a été fondée par Mr Dullon, Paul Dullon. Grand père de l'actuel maître de la guilde, Auguste Dullon.

Les royaumes nains ont également commencé à se fédérer, cela après la grande crise résultant de la waagh de 1496 qui a mis les clans à genoux.

1501, mort de Dagult Neverember, lord protecteur de Neverwinter. C'est son fils, Renaer Neverember qui lui a succédé et qui a commencé à plonger la ville dans une lente décente au enfer. Il passe tout son manda à détruire ce que son père à construit.

Luskan a réussi à rejoindre la Lord Alliance grâce à son dirigeant Jarlaxle, un elfe noir qui à redonné sa noblesse à la ville. La rendant extrêmement riche grâce au commerce avec les royaumes nains du Nord. Et faisant passer la ville d'une ville de pirate à une ville de mercenaire et protecteurs marins.

en l'an 1546, le roi de Karaz Drong, Durin Barbe d'Or a réunis les 5 artefacts donné au premier haut roi nain par Moradin. Le marteau, la pioche, la forge, l'enclume ainsi que la Hache des seigneurs nains. Grâce à ces artefacts le nouveau haut roi nain a commencé à réunifier les clans sous sa bannière.

Thofar Poing de Fer (anciennement) et remplacé par Barbe d'Or quand il est devenu général. ~ 300 ans


Merci de ne pas faire de méta, que ce soit sur vos point de vie ou sur les monstres qui serait en face (pas de il me reste X pv et pas de le monstre peut faire ca, je me souviens de la fiche)! Si je me rends compte que vous faites de la meta attendez vous à vous prendre des malus (et des gros).

INFO IMPORTANTE: NOUS SOMMES EN 1546, 50 ans après toutes aventures de DnD

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